Revit是建築信息建模(BIM)軟體,與 AutoCAD 的 2D 繪圖方式不同,它強調參數化建模,讓建築師能夠創建智慧化的3D建築模型。以下是Revit建築繪圖的主要指令和功能,分類整理供你參考。
📌 1. 介面與基本操作
- VV/VG(Visibility/Graphics) → 圖層可見性控制(調整不同視圖的顯示設定)
- TL(Thin Lines) → 開關細線模式(不受比例影響)
- WT(Tile Windows) → 瓦片排列視窗(同時查看多個視圖)
- ZA(Zoom All to Fit) → 縮放至適合視窗大小
- PN(Pin) / UP(Unpin) → 固定/解除固定物件(避免意外移動)
🏛 2. 建築建模
牆體(Wall)
- WA(Wall) → 繪製牆體
- CS(Create Similar) → 創建類似物件(快速複製同類型牆)
- TR(Trim/Extend) → 修剪/延伸牆體
門窗(Doors & Windows)
- DR(Door) → 插入門
- WN(Window) → 插入窗
- AL(Align) → 對齊門窗(使其與其他元件一致)
樓板與屋頂(Floors & Roofs)
- SL(Split) → 分割樓板或屋頂
- RO(Rotate) → 旋轉屋頂或樓板方向
- EX(Extend) → 延伸樓板邊界
樓梯與扶手(Stairs & Railings)
- ST(Stair) → 創建樓梯
- RA(Railing) → 創建扶手
- MM(Mirror) → 鏡像樓梯或扶手
📏 3. 尺寸與標註
- DI(Aligned Dimension) → 尺寸標註
- EL(Spot Elevation) → 標高標註(顯示樓層高度)
- TG(Tag) → 標籤註解(自動標示門、窗等元件)
- RT(Room Tag) → 標示房間名稱與面積
📂 4. 圖層與管理
- LA(Layers) → 管理圖層(控制顯示/隱藏)
- VG(Visibility Graphics) → 設定不同視圖的可見性
- HH(Hide in View) → 隱藏視圖中的選定物件
- EH(Element Hide) → 隱藏特定元件
🛠 5. 編輯與修改
- MV(Move) → 移動物件
- CO(Copy) → 複製物件
- AR(Array) → 陣列排列物件(可均分複製)
- SC(Scale) → 縮放物件
- OF(Offset) → 偏移物件
- UN(Undo) / RE(Redo) → 復原 / 重做
🗂 6. 工作共享(Worksharing)
- SWC(Synchronize with Central) → 與中央模型同步
- C(Create New Local) → 創建本地檔案(多人協作時使用)
- RL(Reload Latest) → 重新載入最新模型
🔍 7. 視圖與渲染
- 3D(Default 3D View) → 切換到 3D 視圖
- OR(Orbit) → 旋轉 3D 視角
- SD(Shaded) → 開啟陰影模式
- RR(Render) → 進行渲染