在 Revit 進行 BIM 建模,一般會依建築設計流程逐步建立建築構件、標註尺寸、設計細節,再進行視覺化渲染與出圖。以下是標準建模步驟及對應指令,讓你能高效完成建築設計。
📌 1. 項目設置與環境準備
🔹 新建項目:
1️⃣ 開啟 Revit → 【File】→【New】→【Project】
2️⃣ 選擇樣板(Architectural、Structural、MEP)
🔹 設置基本單位與標高:
- UN(Project Units) → 設定單位(公制/英制)
- LL(Level) → 創建樓層標高
- EL(Spot Elevation) → 標示樓層高度
🔹 建立軸線與柱網:
- GR(Grid) → 繪製軸線
- CO(Copy) → 複製軸線(適用於標準柱網)
🏠 2. 建立建築主體(建築構件)
(1) 牆體建模
- WA(Wall) → 繪製牆體(選擇牆類型與厚度)
- TR(Trim/Extend) → 修剪/延伸牆體
- AL(Align) → 對齊牆體
(2) 插入門窗
- DR(Door) → 插入門
- WN(Window) → 插入窗
- MM(Mirror) → 鏡像門窗
(3) 建立樓板與屋頂
- F(Floor) → 繪製樓板(選擇樓板厚度)
- SL(Split) → 分割樓板
- RO(Rotate) → 旋轉樓板方向
- RT(Roof) → 創建屋頂
(4) 建立樓梯與扶手
- ST(Stair) → 繪製樓梯
- RA(Railing) → 繪製扶手
- UP(Unpin) → 解除樓梯固定(調整位置)
📏 3. 尺寸標註與文字標註
🔹 添加標註:
- DI(Aligned Dimension) → 標註尺寸
- DIMALIGNED → 對齊尺寸標註
- RT(Room Tag) → 標示房間名稱與面積
🔹 添加註解與細節:
- TG(Tag) → 標籤註解(標示門、窗等元件)
- MT(MText) → 插入多行文字
🛠 4. 調整與修改建模細節
🔹 編輯與變更:
- MV(Move) → 移動物件
- CO(Copy) → 複製物件
- AR(Array) → 陣列複製(如排列燈具、窗戶)
- OF(Offset) → 偏移物件(如牆體間距)
🔹 視覺調整:
- VG(Visibility Graphics) → 調整視圖顯示內容
- HH(Hide in View) → 隱藏選定物件
- TL(Thin Lines) → 開關細線模式
📂 5. 視圖管理與協作
🔹 建立視圖:
- 3D(Default 3D View) → 切換 3D 視圖
- VV(Visibility/Graphics) → 設定圖層可見性
- WT(Tile Windows) → 多視圖排列
🔹 協同作業:
- SWC(Synchronize with Central) → 與中央模型同步
- C(Create New Local) → 創建本地檔案
🎨 6. 渲染與出圖
🔹 視覺化效果:
- SD(Shaded) → 開啟陰影模式
- RR(Render) → 進行渲染
🔹 出圖設定:
- PL(Plot) → 設定打印
- PDF(Export PDF) → 匯出 PDF 圖紙
🔎 7.總結:完整建模流程
✅ 環境設置 → 軸線、標高設定
✅ 建立建築構件 → 牆、門窗、樓板、屋頂、樓梯
✅ 尺寸標註 → 註記房間、門窗標籤
✅ 細節調整 → 編輯物件、修改視覺效果
✅ 協作與管理 → 設定視圖、多人協作
✅ 渲染與出圖 → 設定視覺化與列印